歌劇院推出虛實交錯的劇場新體驗!狠劇場5/2~5/4《自由遊戲》打造沉浸式VR嘉年華
狠劇場今年再度挑戰劇場表演的想像邊界,推出全新作《自由遊戲—XR身體音樂計畫》。本作延續「素人共創」的核心理念,邀請觀眾不只是觀賞者,更是參與者,部分觀眾將配戴VR頭顯進入虛擬世界,另一些則坐在觀眾席,以全視角共同參與一場現場╳虛擬交錯的即興音樂與舞蹈創作。《自由遊戲》將於5月2日至4日於小劇場登場,帶來一場突破多重維度的沉浸式體驗。

這次演出是狠劇場經典作品《放開你的頭腦》的延伸與升級。《放開你的頭腦》中,觀眾戴上VR設備,由舞者引導頭部動作,進而參與演出,形成節奏一致、充滿視覺張力的群體畫面。導演周東彥表示,這樣的形式原本設計為旁觀者欣賞的演出,而《自由遊戲》則更進一步,從戶外空間移入劇場,深化群體互動與觀看方式的探索。
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「這不只是一場演出,更像是一場混合劇場與虛擬實境的數位嘉年華。」周東彥說。《自由遊戲》嘗試打破觀眾與表演者的界線,在虛擬與真實之間製造資訊落差,並激發觀眾的想像。他指出,VR參與者可能只是執行日常如接聽電話的動作,卻在劇場裡被重新編排放大,成為即興的音樂與舞蹈創作。「看別人玩遊戲,有時比自己玩還精彩,尤其是當你不知道他們究竟在經歷什麼。」
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擅長科技敘事的安娜琪舞蹈劇場藝術總監謝杰樺也參與《自由遊戲》的排練。他指出,在VR中,每個物件的互動都需要觀眾主動去探索,例如一支電話或一個按鈕,按下後會觸發什麼事件,都是獨特的個人經驗。但身處劇場中的他人也能看見參與者的反應,讓「身體」成為可被觀看的風景。「這不是觀眾進入遊戲世界,而是遊戲世界入侵了真實劇場。」
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謝杰樺補充,現場觀眾無法得知VR頭顯中正在發生什麼,反而因此產生更多想像。而當劇場偶爾同步揭示VR畫面,也讓觀眾有機會洞悉整體脈絡,進一步思考:「究竟誰才是真正自由的?」在表演者與觀者的視角切換中,觀眾逐步發現自己已身處這場「自由」議題的提問之中。
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「這不是一場單向的科技秀,而是讓素人共同創造的一場真實試驗。」周東彥強調,《自由遊戲》邀請第一次接觸VR的觀眾,透過簡單指引參與創作,進而展現集體秩序與美感。「這場演出是獨一無二的、無法複製的實驗現場,臺中是第一站,一切都在不斷變化中。我們誠摯邀請觀眾,一起來看看這場遊戲,究竟可以走到多遠。」
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2025 NTT Arts NOVA 狠劇場《自由遊戲-XR身體音樂計畫》
時間:
2025/5/2 (五) 20:00
2025/5/3 (六) 15:00、20:00
2025/5/4 (日) 15:00
地點:臺中國家歌劇院 小劇場
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